인문학(13194)
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[슈카월드] 과거의 10대, 현재의 10대
한국과 치열한 성생활 참여율 대결 중인 일본.(2023년 일본 도쿄는 0.99로 1 미만 떨어짐)(한국 0.72, 서울 0.55)향후 10년이 일본에 남은 마지막 희망!(마지막의 마지막의 마지막의 마지막) 미국 청소년 연애도 감소하고 있음.역사적 최저점에 도달.(흑인과 아시안의 큰 폭 감소)영화나 미드를 보면 대단히 활발하게 놀 것 같지만.(더욱 점잖아지고 있는 미국 10대들)연애, 술, 운전, 흡연 ↓. 요즘 젊은 것들은 메소포타미아 시대부터 내려오는 유구한 전통. 지난 세기 문화적으로 가장 중요한 발명 중 하나는 10대.(10대는 현대적 개념)1,500년대에는 대부분 청소년은 노동자였음.1800년대에도 10대는 노동자였음.10대라는 용어가 자리 잡힌 때는 1950년대.(의무교육의 확대가 현대적 10대..
2024.11.17 -
[업글] 100개 브랜드를 만들며 알게 된 것들 (황부영 대표)
내가 받는 사회적 대접의 3/4은 조직의 이름값임.자신이 그 회사 수준의 사람이라고 착각.그걸 빨리 깨닫고 '자기 객관화'가 필요.(퇴사해도 잘할 수 있다? X)조직의 안정감. 세상이 어떻게 변하더라도 변화를 이야기하는 사람이 많은데'10년이 지나도 20년이 지나도 바뀌지 않는 것이 무엇인가에 관심이 있다!' - 제프 베조스.'디바이스'가 바뀌고 '미디어'가 바뀐다더라도 기본적인 인간 행동과 심리는 변하지 않을 것.(=브랜드) 브랜드 VS 브랜딩.브랜딩 : 브랜드 요소를 만드는 작업.특정한 마케팅 목표를 달성하기 위해서 네이밍 짓고 슬로건 뽑는 법 : 브랜딩.우리 브랜드가 소비자에게 도달하는 괒어.브랜딩 = 브랜드 커뮤니케이션. 사업의 본질, 원칙을 세우고 집착함으로써 '성과'와 '보상'을 받는 전체 과..
2024.11.17 -
[일헥타르 컴퍼니] 팔로워, 구독자 늘리는 법? SNS 마케팅 어렵다면?
마케팅에서 중요한 소셜 미디어.호주에서 가장 빠르게 가장 빠르게 기업들의 목록에 오른회사를 만든 연쇄 창업자의 생각은 다름.문제는 구독사수가 아닌 관리를 하냐 안 하냐의 여부에 달려있음.(관리를 하면 100명으로도 성공이 가능)팔로워 숫자가 아닌 관리. 고객 명부에 있는 고객들에게 안부 카드, 전화(기념일 챙기기) 등을 함.매달 1만 3,000장의 카드(도우미를 고용할 정도) 관리 시스템을 만들어놓지 않으면 구독자는 '숫자'에 불과해짐.그들은 숫자가 아니라 '사람'임. [고객 관리 3단계]100명, 1,000명도 현실에서 만나면 엄청난 규모임.'신뢰 관계'가 충분히 형성되어야 '잠재 고객'이라고 부를 수 있음. 1. 고객이 안고 있는 문제를 SNS로 해결할 것.사람들은 자신에게 이득이되어야만 움직임.2...
2024.11.15 -
[이상한마케팅] 블로그 글쓰기, 자청의 1000만원짜리 컨설팅
블로그는 상대에게 무언가를 주는 것이 먼저임.(전문성 + 진심 + 상업 X = 신뢰)기쁨이든 재미든 무엇이든지 간에. '이득'이 되는 정보 제공.본능분석 & 반박제거 = 검색을 해서 블로그에 오는 사람들의 심리를 잘 알아야 함.ex) 최대한 빨리 글 하나를 보고 돈 안 들이고 낫고 싶다! or 잘하는 병원 추천받기. 사람들이 도움이 될만한 마케팅 도움을 주는 것. 후킹.숫자의 원칙 + 가치입증 + 공감.('영업이네!'라는 생각을 하지 못하게)위협, 이득, 추상어 X, 자아흠집 등. 키워드 추출 이해도. 구체성.
2024.11.15 -
[일헥타르 컴퍼티] 스몰 비즈니스를 위한 뇌과학적 마케팅 전략
사람들이 무엇을 원하는지 알 수만 있다면눈 감고도 마케팅에 성공할 수 있음.다른 사람의 대한 애초에 불가능해보일 수도 있음. '직감'이 아닌 사람들의 '뇌' 속에 모든 증거가 있음. '소비'는 맛뿐만 아니라 '인식'까지 고려되어서 이루어짐.(펩시가 코카콜라는 못이긴 이유) 대뇌변연계 시스템.대뇌연변계에서 '감정'과 '동기'가 생겨나고 그것이 '소비'로 이어짐.사람마다 다른 강한 자극점 3가지로 사람을 유형화시킴.(= 매슬로의 욕구) 1. 균형 시스템(안전).눈에 띄지 않고 적절하게 사람들과 어울리는 것 선호.2. 자극 시스템(새로움 추구)도파민이 굉장히 중요한 신경전달물질.3. 지배 시스템(우위)권력, 명예, 엘리트, 지위, 자부심, 승리 등의 가치 추구.(마케터가 고객의 욕구를 알면 폭발적인 성과를 만..
2024.11.15 -
[리섭] 현실적인 고졸의 삶
근무 태도(48.2%), 업무능력, 병역 문제, 대졸 동료 및 선배 등.고졸을 뽑을 때는 인간이라면 당연한 영역까지 걱정을 해야 돼서 짜증이 나는 것임.사업을 할 때 사람을 뽑으면 연락도 없이 안 나오는 사람이 태반임.4년제 상위권을 나왔다면? 걱정할 필요가 없음(증명이 되어있음)고졸이라면 '내일 출근은 할까?' 이런 것까지 걱정을 해야 됨. 고졸로 사회생활을 시작한다면? '나는 사람이다!'라는 것을 계속 증명해야 함. 필요하다(67.2%%), 필요하지 않다(32.8%) 상위권 대학 졸업, 중상위권 대학 졸업, 중위권 대학 졸업, 기타 4년제 졸업, 전문대 졸업, 고등학교 졸업 순.(고졸과 상위권 대학 졸업은 2배 차이가 남) 학벌이 아무 의미 없다고 좋은 말만 해주는 사람들?그런 이야기를 하는 사람들 ..
2024.11.15